Pokern: Die zehn wichtigsten Tipps

Samstag, 10. Oktober 2009
Die Liste der Pokerbücher ist mittlerweile genauso lang wie die der Online Poker Anbieter. Echte und angebliche Experten geben vermeintlich hindertprozentige Tipps und Ratschläge - und am Ende weiß doch niemand mehr, was zu tun ist! Game resources hat den Überblick behalten und die zehn wichtigsten Regeln für Gamer zusammengestellt:

1. Beim Setzen variieren
Mitspieler sehen zwar nicht Ihre Karten, sehr wohl aber, wie Sie setzen. Pokerprofis beobachten ganz genau, wann wer wie viel setzt oder nicht. Gehen Sie beispielsweise über mehrere Runden nur mit, statt zu erhöhen, wird das sofort registriert - und Ihre Taktik durchschaut. Es ist daher sinnvoller, beim Setzen abzuwechseln.

2. All-Ins klug einsetzen
"Geh auf's Ganze": Mit dieser Einstellung gehen Pokerneulinge oft ans Werk und verkennen dabei, dass Poker mehr ist als ein bloßes Glücksspiel. Deswegen sollten All-Ins gerade am Anfang nicht kopflos eingesetzt werden, da man seinen Gegnern sonst zeigt, dass man keine Strategie hat.

3. Auch mal aussteigen
Ist Ihr Startblatt nicht besonders vielversprechend, sollten Sie auch mal aus einer Runde aussteigen. Achtung: Ein Ass am Anfang kann trügerisch sein, wenn es nur von schwachen Karten begleitet wird, sollte man sich auch hier nicht verleiten lassen...

4. Stark auftreten
Im Gegenteil dazu darf jedoch auch keine falsche Bescheidenheit an den Tag gelegt werden: Wer gute Karten hat, sollte diese auch nutzen und erhöhen. So werden Gegner dazu gedrängt, früh auszusteigen.

5. Mitspieler im Auge behalten
Klar, die eigenen Karten sind wichtig - aber welches Blatt könnte der Gegner haben? Wer diese Überlegung beim Poker auslässt, handelt grob fahrlässig und reduziert seine Chancen auf einen Sieg!

6. Im Zweifel ablegen
Auch wenn Risikofreudige gegen diese Regel protestieren: Im Zweifelsfall ist es besser, ein gutes Blatt wegzuwerfen, als zu viel zu spielen.

7. Spielposition ausnutzen
Zentral für einen Erfolg beim Pokern kann außerdem die Reihenfolge der Spieler sein. Grundsätzlich ist es von Vorteil, erst so spät wie möglich entscheiden zu müssen. Der Dealer hat deswegen immer einen Vorteil, da er erst das Verhalten aller anderen Gamer beobachten kann, bevor er selbst (re-)agiert.

8. Dem Online-Bluff widerstehen
Bluffen gehört zum Poker dazu, allerdings weitaus weniger häufig als allgemein angenommen. Doch gerade beim Online Poker ist die Gefahr groß, sich zum Bluffen verleiten zu lassen - schließlich sieht einem niemand ins Gesicht. Dennoch: Vorsicht beim Tricksen!

9. Vorteile des Online-Pokers nutzen
Bei vielen Onlinepoker Anbietern kann man die Farbe des Kartendecks variieren und so jeder Kartenart (Karo, Herz, Pik, Kreuz) eine eigene Farbe geben. Dies vermeidet Verwechslungen und ist daher zu empfehlen!

10. Pausen einlegen
Poker erfordert eben nicht nur Glück, sondern auch Konzentration und Disziplin. Nach einiger Zeit werden diese aber ganz automatisch weniger - deswegen gönnen Sie sich ab und an auch eine Pause vom Spielen!

7 Ingenious, Wicked and Scary Poker Pictures

Dienstag, 16. Juni 2009


#1 Skeleton poker at midnight: spine chilling


Source: flickr


#2 A brilliant photo with ‘Lubitsch Touch': wicked


Source: flickr


#3 Don’t worry Poker Girl: Luke will be here soon to rescue you! Scary


Source: flickr


#4 Poker full body tattoo: wicked and beautiful!


Source: vidifund.com

#5 Psycho poker game of the mysterious twins: scary


Source: flickr


#6 Poker Mona Lisa has a good hand: aha, that is why she smiles so enigmatically: wicked


Source: allposters.com


#7 Poker duck: the ultimate poker face - wicked


Source: flickr

Horror Off The Peg

Dienstag, 3. März 2009
In cooperation with the new team of developers Double Helix Games, Konami, by releasing the fifth part of "Homecoming", is trying to breathe new horror into the survival horror series "Silent Hill"

With “Homecoming”, “Silent Hill” tries to go back to the roots. The new “Silent Hill”, available on PC, Xbox 360 and PS3 is supposed to give goose pimples to its anticipating audience.
However, “Homecoming” is only moderately successful. In spite of some new features (positive: the fighting skills of the hero were expanded), the new horror spectacle uses many old clichés of the genre: as seen before on the screen, the faceless nurses, the vicious killing mutant dogs and the good old fog are once again supposed to provide a mysterious and sinister atmosphere... for that reason the survival horror game “Homecoming” is not for gamers who are at home in this genre. All others, who are fairly new to this type of game, will be suitably scared, because “Homecoming” is really not bad.

URL: konami-europe.com


8 Things You Should Never Say To A Gamer

Dienstag, 13. Januar 2009
(and his thoughts on these matters, which he hopefully will never disclose to you).

#8
Dinner is ready!
(Dinner might be ready sweetie, but this level is not finished for a long time)

#7
Darling would you take the rubbish out?
(Go to hell! I am just playing FIFA 09 and about to win against Italy; I couldn’t care less if we drowned in rubbish.

#6
I just need the PC to write an email!
(You are a pain in the neck! The internet cafe is just round the corner!)

#5
You are so pale lately!
(Well, just put some your tanning lotion on my face then. But make sure that you don’t obstruct the monitor)

#4
Why don’t you tell me how to play?
(You haven’t got an idea in any case, might as well leave it)

#3
EA Sports has debited our account again.
(Be glad that we still have an account)

#2
Tomorrow is our anniversary of the day when we first met.
(Tomorrow is the release of 'Need for Speed Undercover' - you don’t seriously think there could be something more important.

#1
Can’t you just pack it in at least for a moment?
Forget it - I think I’ll pack it in with YOU soon!)


Neue Software für Handy-Games

Sonntag, 26. Oktober 2008
Vermehrte Wirklichkeit. Was klingt wie eine Beschreibung der Wirkung bewusstseinserweiternder Mittel ist tatsächlich die neueste Technologie für Mobiltelefone.

Augmented Reality Technology (Technologie der vermehrten Wirklichkeit) wurde speziell für S60-Handys entwickelt. Sie kombiniert das Handy Game mir der realen Umgebung. Notwendig dafür ist eine Handy-Kamera, die in der Lage ist, Bewegungen wahrzunehmen. Die Website http://www.symbian-freak.com/ bietet nun eine kostenlose Demoversion für ein Handy-Spiel an, welches auf dieser Technologie basiert.

Mittlerweile machen sich auch andere Geräte die Technologie zunutze: Auf SymbianFreak.com findet man auch ein Programm mit dem Namen N-Gun. Für das Nokia N95 kann so die Anwendung einer Pistole simuliert werden. Dreht oder neigt man das Mobiltelefon, hört man typische Geräusche wie etwa den Abzug der Waffe.

Quelle: CHIP Online

"Gaming findet Stadt" in Wien

Freitag, 17. Oktober 2008
Für alle Kurzentschlossenen oder Wien-Urlauber gibt es noch einen heißen Veranstaltungstipp: Vom 17. - 19. Oktober findet die Spielemesse "Game City" im Rathaus in Wien statt. Die Ausstellung steht unter dem Motto "Gaming findet Stadt!" und präsentiert insgesamt drei Tage lang die neuesten Trends der Branche. Neben den vielen Möglichkeiten, die Neuheiten direkt auszuprobieren, enthält das Programm auch Fachvorträge, Diskussionen und umfassende Informationen für alle Interessierten.

Diese Informationen sind nach Meinung vieler Experten auch nötig. Die Videospielbranche befindet sich nämlich inmitten eines Umbruchprozesses. Computerspiele wie Videogames sind mittlerweile ein wichtiger Bestandteil der Kultur und ein nicht zu verachtender Wirtschaftszweig der Filmeindustrie. Durch die rasanten Entwicklungen hält sich eine große Zahl an Verbrauchern jedoch für nicht ausreichend informiert. Gerade Eltern sind mit den Spielen ihrer Kinder überfordert, was häufig zu Spannungen innerhalb der Familie führt. Durch Familienfreundlichkeit will die Gaming Messe diesem Problem entgegentreten und Aufklärungsarbeit leisten.

Schon lange hat sich auch das Bild des klassischen Zockers gewandelt. Videospiele werden heutzutage von allen Altersklassen der Gesellschaft konsumiert. Dieser Trend schlägt sich auch in den Besucherzahlen nieder: 25.000 Besucher, darunter viele Familien, waren 2007 auf der Game City; in diesem Jahr wurden eigens die Kapazitäten erweitert, um mehr Gäste begrüßen zu können. Die Aussteller haben dabei natürlich nicht nur den österreichischen Markt im Blick. Wien gilt als Pforte zu den im Wachstum begriffenen Märkten Osteuropas.

Als eines der Highlights wird auch in diesem Jahr das Österreich-Finale für die World Cyber Games (WCG) ausgetragen. Daraus geht das Olympia-Team für die WCG hervor, die dann Anfang November in Köln stattfindet.

Quelle: www.networld.at

"Legendary" PC Shooter - wirklich legendär?

Freitag, 26. September 2008
Ende Oktober wird Spark Unlimited seinen zweiten PC-Shooter auf den Markt bringen. Mit "Legendary" können Gamer mystische Fabelwesen in New York treffen - doch macht der Shooter seinem Namen Ehre?

Die Büchse der Pandora - sagenumwobenes Relikt aus der griechischen Mythologie - wird von dem professionellen Halunken Charles Deckard in einem Museum in New York geöffnet. Wie in der Sage bringt diese Öffnung Unheil: Die grässlichsten Fabelwesen der Mythologie bahnen sich ihren Weg in die Stadt. Zu allem Unglück macht Deckard im Anschluss Bekanntschaft mit einer Untergrundorganisation, die das heillose Durcheinander dazu nutzen will, die Weltherrschaft an sich zu reißen.

Legendary besticht durch das Design der Angst einflößenden Gegner. Gewaltvolle Greife, hungrige Werwölfe und alles andere als friedliche Minotauren bevölkern zunächst die amerikanische Metropole und dann auch noch die britische Hauptstadt London. Dieser Zoo an gefährlichen Fabelwesen ist beeindruckend, weitaus mehr jedenfalls als die etwas plump wirkenden Soldaten, die in den Kampf gegen die Bestien treten sollen.

Das Game stellt sicherlich keinen Durchbruch in ein Neues Zeitalter der PC Shooterdar. Zu viele Features sind bereits bekannten Funktionen nachgeahmt, manches erinnert sehr stark an andere Computergames. Spaß aber macht "Legendary" trotzdem. Unterhaltsam-gruselig bietet das Spiel Spannung von der ersten bis zur letzten Minute. Duelle, Explosionen, um sich schlagende Greife packen den Gamer sofort.

Im Vergleich zum letzten Game "Turning Point: Fall of Liberty" gelingt Spark Unlimited ein deutlicher Fortschritt. Keine klischeebeladenen Weltkriegsballereien, sondern hochwertige Grafiken und glaubwürdige Storyline. Ob der PC Shooter dennoch hält, was sein Name verspricht, muss letztlich der Spieler entscheiden.

XBox-Teamleiter für World Cyber Games gesucht

Donnerstag, 11. September 2008
Die Olympischen Spiele in Peking sind zu Ende - da wird es Zeit, dass nun die Olympiade für Gamer startet! Die World Cyber Games, das vermutlich größte Games-Event des Jahres gibt es bereits seit acht Jahren. Seit der Gründung im Jahr 2000 ist das Game Highlight aber stetig gewachsen: In diesem Jahr werden daher mehr als 700 Spieler aus 74 verschiedenen Ländern erwartet.

Nachdem die World Cyber Games in den Anfangsjahren in Korea stattfanden, wechselten die Turnierorte seit 2004 jährlich: Im Jahr 2004 war San Francisco der Gastgeber, 2005 Singapur, 2006 Monza und 2007 Seattle.

In diesem Jahr wird die WCG zum ersten Mal in Deutschland stattfinden, und zwar in Köln: Dort treten vom 5. bis zum 9. November die besten Gamer der Welt gegeneinander an.

Für das Nationalteam Deutschland wird noch ein Teamleiter für die XBox gesucht. Dafür ist selbstverständlich jede Menge Erfahrung im Bereich Spielekonsolen notwendig. Vom 26. bis zum 28. September findet ein Bootcamp von Adidas mit einem Casting statt. Dort wird auch auf Teamspirit und Motivation geachtet. Bei "Halo 3", "Virtual Fighter", "Project Gotham Racing" sowie "Guitar Hero" stellt Ihr unter Beweis, dass Ihr ein Teamplayer seid, der seine eigene Kreativität ins Game einfließen lässt.

Die Bewerbung können Interessierte direkt an folgende Email schicken: wcg@giga.de.

MTV verleiht erstmalig Game Awards

Donnerstag, 4. September 2008
MTV goes videogaming: Der Musiksender wird in diesem Jahr zum ersten Mal die MTV Game Awards vergeben. Nachdem "GAME ONE" mittlerweile seit zwei Jahren läuft, seit sechs Jahre live von der Ganes Convention berichtet wird und der Sender etliche Games-Sonderprogramme ausstrahlt, wurde dies auch höchste Zeit.

Im Berliner ewerk wird Ende November 2008 daher das Who's Who der internationalen Game-Szene zusammenkommen, um die ersten Sieger zu küren. Dem Sender geht es nicht darum, einfach nur ein Event ins Leben zu rufen, sondern das besondere Game-Feeling zu vermitteln.

Dass man versucht, so viel Spirit der Games wie möglich auf die Bühne zu bringen, zeigen schon die verschiedenen Kategorien: Den Preis "Living in a Box" gibt es für das beste In-Game-Item, über den Award "Bad Motherfucker" darf sich der beste Bossfight freuen.

Vorschläge für die Awards wurden von einem Komitee vorgebracht, das aus Journalisten und Gaming-Experten besteht. An den Nominierungen lässt sich ablesen, dass sämtliche Genres, Publisher und Plattformen zum Zuge gekommen sind: Das endgültige Voting findet online statt.

Die Nominierungen im Überblick:

Game Of The Year – Preis für das Spiel des Jahres


1) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) (Konami)
2) Mass Effect (Xbox 360/PC) (Microsoft)
3) GTA 4 (PS3/Xbox360) (Rockstar Games)
4) Super Mario Galaxy (Wii) (Nintendo)
5) Portal (PC/Xbox 360) (Electronic Arts)

Bad Motherfucker – Preis für den besten Bossfight

1) Bowser (Super Mario Galaxy) (Wii) (Nintendo)
2) Screaming Mantis (Metal Gear Solid 4) (PS3) (Konami)
3) Liquid Ocelot with Metal Gear Ray (Metal Gear Solid 4) (PS3) (Konami)
4) Sander Cohen (Bioshock) (Xbox360) (2K Games)
5) Berial (Devil May Cry 4) (PS3/Xbox360/PC) (Capcom)

When We Were You – Preis für die beste Spielfigur

1) Nico Bellic (GTA 4) (PS3/Xbox 360) (Rockstar Games)
2) Old Snake (Metal Gear Solid 4) (PS3) (Konami)
3) Altair (Assassin’s Creed) (PS3/Xbox 360/PC) (Ubisoft)
4) Kratos (God of War: Chains of Olympus) (PSP) (Sony)
5) Travis Touchdown (No More Heroes) (Wii) (Eidos)

You Got The Style – Preis für den besten Look

1) Patapon (PSP) (Sony)
2) No More Heroes (Wii) (Eidos)
3) Bioshock (Xbox360) (2K Games)
4) GTA IV (PS3/Xbox 360) (Rockstar Games)
5) Okami (Wii) (Capcom)

Best Supporting Role – Preis für den besten Nebencharakter


1) Wrex (Mass Effect) (Xbox360/PC) (Microsoft)
2) Roman Bellic (GTA IV) (PS3/Xbox 360) (Rockstar Games)
3) Brucie (GTA IV) (PS3/Xbox 360) (Rockstar Games)
4) Eva aka Big Mama (Metal Gear Solid 4) (Metal Gear Solid 4) (PS3) (Konami)
5) Companion Cube (Portal) (PC/Xbox 360) (Electronic Arts)

Living In A Box – Preis für das beste In-Game Item

1) Bienenkostüm (Super Mario Galaxy) (Wii) (Nintendo)
2) Zeus Boxhandschuh (God of War) (PSP) (Sony)
3) Discokugel (Ratchet und Clank) (PS3) (Sony)
4) Portal Gun (Portal) (PC/Xbox 360) (Electronic Arts)
5) Pornohefte (Metal Gear Solid 4) (PS3) (Konami)

Do Believe The Hype – Preis für das beste noch unveröffentlichte Spiel


1) Resident Evil 5 (Xbox360 / PS3) (Capcom)
2) Final Fantasy XIII (Xbox 360 / PS3) (Square Enix)
3) Diablo 3 (PC) (Blizzard)
4) Duke Nukem Forever (PC)
5) Prince of Persia (PC / Xbox360 / PS3) (Ubisoft)

Let’s Play Together – Preis für das beste Multiplayer Spiel

1) Mario Kart (Wii) (Nintendo)
2) Soul Calibur IV (PS3 / Xbox 360) (Ubisoft)
3) Call of Duty 4 (PC / PS3 / Xbox 360) (Activision)
4) Halo 3 (Xbox 360) (Microsoft)
5) Age of Conan (PC) (Eidos)

We’re Having A Party – Preis für das beste Partyspiel

1) Rock Band (Xbox 360) (Electronic Arts)
2) Guitar Hero 3 (Xbox 360 / Wii / PS3 / PS2) (Activision)
3) Boom Blox (Wii) (Electronic Arts)
4) Rayman Raving Rabbids 2 (Wii) (Ubisoft)
5) Sing Star (PS3) (Sony)

Whole World In Your Pocket – Preis für das beste Handheld Spiel


1) Patapon (PSP) (Sony)
2) The Legend of Zelda Phantom Hourglass (DS) (Nintendo)
3) Crisis Core: Final Fantasy VII (Koch) (PSP)
4) Guitar Hero On Tour (DS) (Activision)
5) God of War: Chains of Olympus (PSP) (Sony)

MTV überträgt die MTV Game Awards 2008 am 21. November ab 20.00 Uhr. Weitere Infos gibt es zusätzlich auf www.mtv.de/gameawards.

Computergames kommen in der Mitte der Gesellschaft an

Donnerstag, 21. August 2008
Computergames sind gefragt wie nie. Längst hat sich das Image von Videospielen gewandelt; mittlerweile sprechen die Spiele nicht mehr eine bloße Randgruppe der Gesellschaft an. Im Gegenteil: Die Branche hat sich neue Zielgruppen erschlossen und besticht durch fabelhafte Wachstumsraten.

Die Entwicklung ließe sich an vielen Beispielen verdeutlichen, das Computerspiel "GTA" ist eines davon. Früher noch gab es bei einer Neuauflage des Stadtrennens regelmäßig Proteste über die Brutalität des Spiels. Schließlich gehörte es zum Rennen, wahllos Fußgänger zu überfahren, Verkehrsregeln zu brechen oder direkt Amok zu laufen. Als Anfang dieses Jahres die neueste Version von Grand Theft Auto herauskam, kam statt Kritik jedoch Lob. Auch der Erfolg gab den Machern recht: Eine halbe Milliarde Dollar hatte das Spiel bereits eine Woche nach Verkaufsstart erlöst.
Einen Beitrag auf dem Weg der Computerspiele in den Mainstream leistete auch der japanische Spielehersteller Nintendo mit der Konsole Wii. Die einfache Bedienung der Spielekonsolen machen diese massentauglich; besondere Kenntnisse bei der Menüführung sind schon lange nicht mehr erforderlich. Damit werden auch Gelegenheitsspieler, sogenannte "casual gamer", angesprochen, die zwar nicht regelmäßig, aber immerhin doch ab und an zur Unterhaltung spielen. Die Erschließung der neuen Zielgruppe hat dazu geführt, dass im ersten Halbjahr 2008 in Deutschland knapp ein Drittel mehr Spielekonsolen verkauft wurden als noch im vergleichbaren Zeitraum des Vorjahres. Die Prognosen für dieses Jahr fallen optimistisch aus; Weihnachten steht schließlich noch aus.

Außerdem wartet die Branche wieder mit zahlreichen Neuerungen auf, die auf der Games Convention in Leipzig vorgestellt werden. Die Besucher, von denen bis zu 200 000 erwartet werden, werden 300 Neuheiten bestaunen können, darunter das sehnlichst erwartete "Spore" des Sims-Erfinders Will Wright. Überraschend ist Branchenriese Nintendo nicht in Leipzig vertreten, dennoch richten sich die Aussteller ganz auf die neuen Gelegenheitsspieler aus. Immerhin sind mehr als dreißig Prozent der Spieler mittlerweile auch weiblich.Spiele wie "Mein Make-Up" oder "Mein Westernpferd" versuchen, diesem Trend gerecht zu werden.

Neue Zielgruppen zu erschließen bedeutet selbstverständlich nicht, die alte Kundschaft komplett aus den Augen zu lassen. Dauerbrenner "Fifa" etwa wird mit einer neuen Version auf den Markt gebracht. Gleichwohl gab es erst jüngst Kritik an Nintendo, seine Stammkunden mittlerweile zu vernachlässigen. Vielleicht mag das auch ein Grund für die Japaner gewesen sein, nicht nach Leipzig zu kommen.

Computergames gefragt wie nie

Freitag, 15. August 2008

Computergames sind gefragt wie nie: Der Spielemarkt wird wohl auch in diesem Jahr neue Rekorde brechen. Bereits mehr als eine halbe Millarde Euro wurden in den ersten sechs Monaten des Jahres 2008 mit dem Verkauf von Spielekonsolen und Programmen umgesetzt. Vergleicht man die Zahlen mit dem vorigen Jahr, haben die Händler ein Umsatzplus von 20 Prozent zu verbuchen. Auch wenn die Prognosen für das zweite Halbjahr etwas geringer ausfallen, geht man in der Branche dennoch von einer Steigerung von 13 Prozent auf 2,6 Millarden Euro aus; 300 Millionen mehr als 2007, 800 Millionen Euro mehr als 2006.

Branchenexperten erklären das Wachstum aber nicht nur damit, dass die Stammkunden häufiger zum Game greifen. Die positive Entwicklung entstehe auch, weil ganz neue Kundschaft gewonnen worden sei. So hat sich alleine die Zahl der Spielekonsolen in Deutschland in den vergangenen Jahren nahezu verdoppelt. Mittlerweile ist der Games-Markt ähnlich bedeutend wie andere Bereiche aus der Unterhaltungsindustrie. Mit einem großen Unterschied: Die Spielehersteller verzeichnen ein ordentliches Wachstum, während andere Zweige, wie etwa Plattenlabels, mit großen Problemen zu kämpfen haben.

Es verwundert daher nicht, dass die Games Convention in Leipzig in diesem Jahr neue Rekorde brechen will. Vom 21. - 24. August werden über 500 Aussteller und knapp 200.000 Besucher erwartet. Die Branche erwartet gespannt etliche Neuheiten.

Das Schwarze Auge: Browsergame soll bald kommen

Freitag, 25. Juli 2008

Browserspass "Das Schwarze Auge" kommt!

Ankündigung für das kommende Abenteuer "Drakensang" - Das ab August in den Läden käuflich zu erwerben sein wird Die Firma dtp entertainment möchte jetzt schon Interesse wecken für das zukünftige "Das Schwarze Auge: Drakensang". Wie es in der PR-Mitteilung heisst, soll es in Kürze mit "Verschwörung in Ferdok" ein DSA-Browserspiel in Drakensang-Umgebung geben.

"In wenigen Tagen publiziert 'Das Schwarze Auge'-Lizenzgeber Chromatrix mit Verschwörung in Ferdok ein Browsergame, welches nicht nur im Universum des beliebtesten deutschen Rollenspiel-Systems DAS darstellt, sondern auch noch in einem der Dreh- und Angelpunkte des heiß ersehnten PC-Game's 'Das Schwarze Auge: Drakensang' - nämlich im Fantasy-Ort Ferdok - spielt", so der PR-Artikel.

Das Browsergame ist für Ende Juli 2008 angekündigt. Das Hauptgame soll dann Anfang August in den Läden verfügbar sein. Im Browsergame schlüpfen die Spieler in die Rolle eines Helden, der der Vorgeschichte des PC-Game's "Das Schwarze Auge: Drakensang" auf den Grund geht. Hierbei stehen den Spielern zur Heldenauswahl eine Vielzahl von Archetypen zur Verfügung.

Die Story des Browsergame's "Verschwörung in Ferdok" wurde von den Original-DSA-Autoren konzipiert, die auch die Erzählung des PC-Spiels "Das Schwarze Auge: Drakensang" schufen. "Verschwörung in Ferdok" erzählt, wie der Gamer zuerst mit einem Handelsschiff in Ferdok ankommt. Hier wird dieser dann mit einer unheimlichen Mordserie konfrontiert. Auf der Suche nach den Häschern gerät er hierbei immer tiefer in den Handelskrieg zwischen dem grossem Magnaten Emmeran Stoerrebrandt und der trickreichen Händlerin Ulwine Neisbeck.

Mit "Das Schwarze Auge: Drakensang" kommt das seit mehr als zwölf Jahren erste PC-Game zu Deutschlands erfolgreichstem Rollenspielsystem auf den SpieleMarkt. Das Standard-Game wird zum Preis von EUR 49,99 zu haben sein, die Limited Collector's Edition dann für EUR 59,95

Browserspiel Kiez King

Freitag, 25. Juli 2008

Browsergame 'Kiez King'

Die D-Mark ist zurück und der Hamburger Kiez möchte einen neuen König krönen. Dieses sündige Browserspiel entführt den Spieler in die Halbwelt rund um den Kiez von St. Pauli. Der Gamer verpasst sich einen individuellen Charakter und beginnt den Hamburger Kiez aufzumischen. Vom Imbissbudenbetreiber zum Stutenmillionär. Diese Karriere bleibt bei Kiez King nicht nur ein Traum. In einem runtergekommenen Strassenzug im Stadtteil St. Pauli sitzt er zunächst in einer schäbigen Imbissbude und träumt von mehr. Aber wie nur das Geträumte in die Realität umsetzen? Mit Frikadellen und Pommes kommt man da nicht weiter. Also heisst es Gas geben! Mit ein wenig Zigarettenschmuggel ist rasch das Grundkapital gelegt. Tabledance-Lokale, Nachtbars und Discos werden fortan die Strassenmeile des Spielers in das grelle Neonlicht der Sünde tauchen.

'King Kiez' ist ein aufwendig und detailiert entwickeltes Spiel und die Charaktere lassen den Spieler tief in die Atmosphäre des Rotlichtmilieus eintauchen.

Rollenspiel für PC - Mass Effect

Freitag, 25. Juli 2008

Rollenspiel für PC - Mass Effect

Eigentlich der Traum für jeden Spieler! Albtraum für Kommandant Shepard - die Zukunft der Galaxis liegt wieder einmal in seinen Händen. Das PC-Game stellt einen Mischung dar aus Action- und Rollenspiel, verfügt über einen großen Spielumfang sowie eine unterhaltsame Geschichte.

Kommandant Shepard ist eine Weltraum-Ikone und geniesst einen hervorragenden Ruf bei seinem Volk. Er hat sich lange für den Frieden aufgeopfert, der nunmehr in der Galaxis herrscht und alle Völker vereint. Doch ein Routine-Flug zur Raumstation von Eden Prime bestätigt seine Ängste: Das Roboter-Volk der Geth hat Böses vor. Überall attackieren die eisernen Aggressoren Shepard und seine Crew. Nur mit Glück kann der Kommandant und seine Crew aus der Raumstation fliehen. Zurück auf seinem Raumschiff, berichtet Shepard seinem Vorgesetzten Kapitän Anderson von den Vorfällen. Auch der hohe Rat muss nun sofort informiert werden.

Der Spieler ist in 'Mass Effect' Commander Shepard und macht sich daran, gegen den Verschwörer Spector Saren zu kämpfen. Hierbei wirkt das Rollenspiel wie ein Shooter - durch laserschwangere Kämpfe mit vielerlei Gegnertypen. Der Spieler legt an, zielt, feuert - wie man es aus Actionspielen so kennt.

Dass es sich um ein Rollenspiel handelt, wird erkennbar, wenn der Spieler am Ende einer Auseinandersetzung Talentpunkte verteilt, um bestimmte Fähigkeiten der Spielfigur zu optimieren und seine Crew (man ist stets mit zwei Figuren unterwegs) mit neuen Waffen oder Zubehör ausstatten. Auch die ausgefeilten Dialoge, die der Spieler im Game führt, erinnern an ein Rollenspiel. Das Innovative daran ist: Noch während der Gesprächspartner seinen Satz beendet, wählt der Spieler per Maus die Stimmungslage der nächsten Antwort. So entsteht ein Dialogfluss, den es so noch nie in einem Game gab. Wenn der Spieler in den Gesprächen genügend Informationen über eine bestimmte Person oder den nächsten Einsatz gesammelt hat, geht es in den Kartenraum des Schiffs.

Die Chroniken von Narnia - Prinz Kaspian von Narnia

Freitag, 25. Juli 2008

Die Chroniken von Narnia - Prinz Kaspian von Narnia Computer-Game für PC, Xbox 360, PS3, DS

Peter sowie seine Geschwister sollen erneut die Zauberwelt Narnia retten. Das zweite Game, nach der Story von C. S. Lewis, wird hier fortgeführt und kann graphisch überzeugen. Die Handlung im Game wird nur zum Teil umgesetzt. Die simple Steuerung der kindgerechten Kämpfe dürften insbesondere junge Gaming-Fans begeistern.

Das Game stellt nicht die komplette Filmographie dar, sondern konzentriert sich auf die Schlüsselszenen, die dafür umso aufwändiger dargestellt werden. Sechs lange Kapitel kämpft sich der Spieler durch die abenteuervolle Story - stets zu Zweit, um den Charakter wechseln zu können bzw. einen weiteren Spieler mitzunehmen. Das Game ist 'Lego Star Wars' und 'Lego Indiana Jones' recht ähnlich - man sieht, dass die Entwickler-Crew dieselbe ist. Auch das Schatzsuchkonzept aus den Lego-Spielen wurde fast genauso übernommen. Es lohnt sich also, einzelne Level mehrmalig zu spielen.


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